WCE blog

早稲田大学公認 総合デジタル創作サークル 早稲田コンピュータエンタテインメント

ゲームデザイン

銀の弾丸について【2021年WCE新歓ブログ 第二回】

こんにちは。WCEの李(リー)です。今回はゲームバランス、特に”銀の弾丸”について書きます。

GDC 2013 関連記事ピックアップ

プログラミング班 @Reputeless です。世界最大のゲーム開発者向けイベント Game Developers Conference (GDC) が、今年もサンフランシスコで開催されました。 GAME Watch や 4Gamer.net に掲載された現地取材レポートから、興味深い記事をピックアップして紹…

ゲーム制作の助け

たったひとりのシナリオ班で二年の雀荘です。 今回せっかくなのでシナリオ班っぽい話題で・・・。 ゲーム制作で気をつけること ゲーム制作の上で個人的に気をつけていることを、 ゲームデザイン初心者に送る、10のアドバイス を参考にしつつ個人的な意見も入…