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早稲田大学公認 総合デジタル創作サークル 早稲田コンピュータエンタテインメント

2013-04-19から1日間の記事一覧

ロボット・メカの描き方 装甲の形状2

はい、CG班4年の現象也です。 今回も前回の「ロボット・メカの描き方 装甲の形状1」に引き続き装甲の形状について取り扱います。 ①急激に形状の変化するデザインを避ける 私たちが走ったり、物をぶつけられると身体に力や衝撃が加わるように、ロボット・メ…