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ゲーム制作サークル 早稲田コンピュータエンタテインメント

2013-04-02から1日間の記事一覧

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プログラミング班 @Reputeless です。世界最大のゲーム開発者向けイベント Game Developers Conference (GDC) が、今年もサンフランシスコで開催されました。 GAME Watch や 4Gamer.net に掲載された現地取材レポートから、興味深い記事をピックアップして紹…

セルオートマトンを用いた幾何学模様の生成

プログラミング班2年のアゲハマです。 今回は砂山モデルの紹介と、それを使ったきれいな模様の作り方を書きたいと思います。 1.セルオートマトンとは セルオートマトンとはセルによって構成される計算モデルです。 代表的なものにライフゲームが挙げられます…